Форматирование под doxygen

This commit is contained in:
2025-12-22 23:21:22 +03:00
parent 1a2a7e1cbc
commit 1cbbaef68b
2 changed files with 200 additions and 51 deletions

199
Canvas.h
View File

@@ -1,4 +1,5 @@
#pragma once
constexpr auto EPS = 1e-9;
constexpr auto ZOOM_STEP = 0.05;
@@ -22,7 +23,9 @@ using namespace GCS;
// Типы и перечисления
// ===================================================================
/// Режимы работы с холстом
/**
* @brief Режимы работы с холстом
*/
enum class Mode : int
{
None = 0, ///< Режим отсутствия действия
@@ -30,8 +33,8 @@ enum class Mode : int
Parallel = 2, ///< Режим задания параллельности
Coincedent = 3, ///< Режим задания совпадения точек
Horizontal = 4, ///< Режим задания горизонтальности
Vertical = 5, ///< Режим задания вертикальности
Perpendicular = 6
Vertical = 5, ///< Режим задания вертикальности
Perpendicular = 6 ///< Режим задания перпендикулярности
};
/// Удобный тип для хранения пары параллельных линий (порядок не важен)
@@ -44,123 +47,245 @@ using PointPair = std::pair<Point*, Point*>;
// Основной класс холста
// ===================================================================
/**
* @brief Класс холста для рисования геометрических фигур с ограничениями
*
* Класс предоставляет функциональность для создания и редактирования
* геометрических объектов с применением ограничений через геометрический
* солвер FreeCAD GCS.
*/
class Canvas : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
/**
* @brief Конструктор класса Canvas
* @param parent Родительский виджет
*/
explicit Canvas(QWidget* parent = nullptr);
/**
* @brief Деструктор класса Canvas
*/
~Canvas() override;
/// Изменить текущий режим работы
/**
* @brief Изменить текущий режим работы
* @param newMode Новый режим работы
*/
void changeMode(Mode newMode);
/// Увеличить масштаб
/**
* @brief Увеличить масштаб
*
* Увеличивает масштаб отображения на 5%
*/
void zoomIn();
/// Уменьшить масштаб
/**
* @brief Уменьшить масштаб
*
* Уменьшает масштаб отображения на 5%
*/
void zoomOut();
/// Сбросить масштаб к 100%
/**
* @brief Сбросить масштаб к 100%
*/
void zoomReset();
protected:
// Обработчики событий Qt
/**
* @brief Обработчик нажатия кнопки мыши
* @param event Событие мыши
*/
void mousePressEvent(QMouseEvent* event) override;
/**
* @brief Обработчик перемещения мыши
* @param event Событие мыши
*/
void mouseMoveEvent(QMouseEvent* event) override;
/**
* @brief Обработчик отпускания кнопки мыши
* @param event Событие мыши
*/
void mouseReleaseEvent(QMouseEvent* event) override;
/**
* @brief Обработчик вращения колесика мыши
* @param event Событие колесика мыши
*/
void wheelEvent(QWheelEvent* event) override;
/**
* @brief Обработчик события отрисовки
* @param event Событие отрисовки
*/
void paintEvent(QPaintEvent* event) override;
void keyPressEvent(QKeyEvent* event);
/**
* @brief Обработчик нажатия клавиши клавиатуры
* @param event Событие клавиатуры
*/
void keyPressEvent(QKeyEvent* event) override;
/**
* @brief Обработчик выхода курсора за пределы виджета
* @param event Событие
*/
void leaveEvent(QEvent* event) override;
private:
#ifdef _DEBUG
/**
* @brief Показать тег объекта под курсором (только в режиме отладки)
* @param pos Позиция курсора на экране
*/
void showObjectTag(QPointF pos);
#endif
/**
* @brief Преобразовать координаты экрана в логические координаты
* @param screenPos Координаты на экране
* @return Логические координаты
*/
QPointF screenToLogical(const QPointF& screenPos) const;
/**
* @brief Получить группу совпадающих точек
* @param p Базовая точка
*/
void getCoincidentGroup(Point* p);
// ====================== Методы поиска и выбора ======================
/// Найти линию под указанной позицией
/**
* @brief Найти линию под указанной позицией
* @param pos Позиция для поиска
* @param tolerance Допуск поиска
* @return Найденная линия или nullptr
*/
Line* findAt(QPointF& pos, qreal tolerance = 5.0);
/// Найти точку в указанной позиции с заданной точностью
/**
* @brief Найти точку в указанной позиции
* @param position Позиция для поиска
* @param tolerance Допуск поиска
* @return Найденная точка или nullptr
*/
Point* findPointAt(QPointF position, qreal tolerance = 5.0);
/// Проверить, совпадают ли две точки (ограничение P2P)
/**
* @brief Проверить, совпадают ли две точки (ограничение P2P)
* @param point1 Первая точка
* @param point2 Вторая точка
* @return true если точки совпадают, иначе false
*/
bool areCoincident(Point* point1, Point* point2);
/// Проверить горизонтальность или вертикальность между двумя точками
/// @param mode: false - горизонтальность, true - вертикальность
/**
* @brief Проверить горизонтальность или вертикальность между двумя точками
* @param point1 Первая точка
* @param point2 Вторая точка
* @param mode false - проверка горизонтальности, true - проверка вертикальности
* @return true если точки имеют указанное ограничение, иначе false
*/
bool areHorizontalVertical(Point* point1, Point* point2, bool mode);
/// Проверить, является ли линия горизонтальной
/**
* @brief Проверить, является ли линия горизонтальной
* @param line Линия для проверки
* @return true если линия горизонтальна, иначе false
*/
bool isLineHorizontal(Line* line);
/// Проверить, является ли линия вертикальной
/**
* @brief Проверить, является ли линия вертикальной
* @param line Линия для проверки
* @return true если линия вертикальна, иначе false
*/
bool isLineVertical(Line* line);
/// Проверить, являются ли две линии уже параллельными (дубликат ограничения)
/**
* @brief Проверить, являются ли две линии уже параллельными
* @param line1 Первая линия
* @param line2 Вторая линия
* @return true если линии уже параллельны, иначе false
*/
bool areAlreadyParallel(Line* line1, Line* line2);
/**
* @brief Проверить, являются ли две линии уже перпендикулярными
* @param line1 Первая линия
* @param line2 Вторая линия
* @return true если линии уже перпендикулярны, иначе false
*/
bool areAlreadyPerpendicular(Line* line1, Line* line2);
// ====================== Методы работы с ограничениями ======================
/// Удалить последние добавленные ограничения при ошибке солвера
void remove_constraint(int);
/**
* @brief Удалить ограничение по его тегу
* @param tag Тег ограничения
*/
void remove_constraint(int tag);
/**
* @brief Решить геометрическую систему
*
* Вызывает солвер для решения системы ограничений и обновляет отображение
*/
void solve_for_canvas();
/**
* @brief Очистить холст
*
* Удаляет все объекты и ограничения, сбрасывает состояние
*/
void clearCanvas();
// ====================== Данные для перемещения объектов ======================
Point* draggedPoint{ nullptr }; ///< Точка, которую перемещают
Line* draggedLine{ nullptr }; ///< Линия, которую перемещают
QPointF dragOffset; ///< Смещение при начале перемещения
// ====================== Данные геометрической системы ======================
System sys; ///< Геометрический солвер
QVector<Line*> lines; ///< Завершённые линии
QVector<Point*> points; ///< Все точки сцены
std::vector<double*> params; ///< Все параметры, передаваемые в солвер
// ====================== Коллекции ограничений ======================
std::set<LinePair> parallelPairs; ///< Пары параллельных линий
std::set<LinePair> perpendicularPairs;
std::set<LinePair> perpendicularPairs; ///< Пары перпендикулярных линий
std::set<PointPair> P2Ppairs; ///< Пары совпадающих точек
std::set<PointPair> HORIZ_pairs; ///< Пары точек горизонтальных линий
std::set<PointPair> VERT_pairs; ///< Пары точек вертикальных линий
// ====================== Временные данные для режимов ======================
Line* current_line{ nullptr }; ///< Текущая линия в режимах рисования/параллельности
Point* firstPoint{ nullptr }; ///< Первая точка в режиме совпадения
Mode mode{ Mode::None }; ///< Текущий режим работы
// ====================== Флаги состояния ======================
bool after_constraint{ false }; ///< Флаг, что только что добавлено ограничение
double scaleFactor { 1.0 };
double scaleFactor{ 1.0 }; ///< Текущий масштаб отображения (1.0 = 100%)
// ====================== Счётчики ======================
int obj_count{ 0 }; ///< Счётчик объектов (для тегов)
int constraints_count{ 0 }; ///< Счётчик ограничений (для тегов)
// ====================== Информация о последнем ограничении ======================
/// Структура для хранения информации о последнем добавленном ограничении
/// (используется для отката при ошибке солвера)
/**
* @brief Структура для хранения информации об ограничении
*/
struct ConstraintInfo {
Mode mode;
std::variant<LinePair, PointPair> data;
Mode mode; ///< Тип ограничения
std::variant<LinePair, PointPair> data; ///< Данные ограничения
};
std::map<int, ConstraintInfo> C_Info;
void solve_for_canvas();
void clearCanvas();
std::map<int, ConstraintInfo> C_Info; ///< Карта информации об ограничениях
};